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System作为系统类,在JDK的Java.lang包中,可见它也是一种java的核心语言特性。System类的构造器由private修饰,不允许被实例化。因此,类中的方法也都是static修饰的静态方法。
System是最常用类之一,一定要掌握好。
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Character类在对象中包装一个基本类型char的值,用于对单个字符进行操作。
Character是最常用类之一,一定要掌握好。
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Random类是有规则的随机,在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。
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Date类是代表时间的类,可以进行时间类型转换,获取当前时间等操作
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Integer类是对象,用一个引用指向这个存数值的对象,可以进行数值加减,对比,转换等
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Calendar 是时间操作类,Calendar 抽象类定义了足够的方法,在某一特定的瞬间或日历上,提供年、月、日、小时之间的转换提供方法。
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Object类是Java中其他所有类的祖先,没有Object类Java面向对象无从谈起。作为其他所有类的基类,Object具有哪些属性和行为,是Java语言设计背后的思维体现。
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所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。一般当需要使用Number数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
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String类是一个特殊的对象,适用于描述字符串事物的,一旦被初始化就不可以被改变,可以进行字符串的大小写转换,分割字符串等字符串的操作。
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StringBuffer类用于处理可变的字符串,它提供修改字符串的方法。
StringBuilder和StringBuffer内部代码几乎一样,只是StringBuffer的所有方法都被关键字synchronized修饰,也就是说它是线程安全的,但是线程安全是需要付出性能代价的,所以在实际使用中,适情况选择。