Java Thread.Sleep()暂停当前线程

Thread.sleep()被用来暂停当前线程的执行,会通知线程调度器把当前线程在指定的时间周期内置为wait状态。当wait时间结束,线程状态重新变为Runnable并等待CPU的再次调度执行。所以线程sleep的实际时间取决于线程调度器,而这是由操作系统来完成的。

在windows环境下,进程调度是抢占式的。一个进程在运行态时调用sleep(),进入等待态,睡眠结束以后,并不是直接回到运行态,而是进入就绪队列,要等到其他进程放弃时间片后才能重新进入运行态。所以sleep(1000),在1000ms以后,线程不一定会被唤醒。sleep(0)可以看成一个运行态的进程产生一个中断,由运行态直接转入就绪态。这样做是给其他就绪态进程使用时间片的机会。总之,还是操作系统中运行态、就绪态和等待态相互转化的问题。

定义

java.lang.Thread sleep(long millis)  暂停当前线程的执行,暂停时间由方法参数指定,单位为毫秒。注意参数不能为负数,否则程序将会抛出IllegalArgumentException。

java.lang.Thread sleep(long millis, int nanos)  暂停当前线程的执行,暂停时间为millis毫秒数加上nanos纳秒数。纳秒允许的取值范围为0~999999.

例子

public class TestThreadSleep implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {  
          
        TestThreadSleep runnable = new TestThreadSleep();  
        Thread thread = new Thread(runnable);  
        thread.start();  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
          
        System.out.println("i am sleep for a while!");  
        try {  
            Date currentTime = new Date();  
            long startTime = currentTime.getTime();  
            Thread.sleep(4000);  
            currentTime = new Date();  
            long endTime = currentTime.getTime();  
            System.out.println("休眠时间为:"+(endTime-startTime)+"ms");  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
}

总结

1. 它只用于暂停当前线程的执行。

2. 线程被唤醒(wake up)并开始执行的实际时间取决于操作系统的CPU时间片长度及调度策略。对于相对空闲的系统来说,sleep的实际时间与指定的sleep时间相近,但对于操作繁忙的系统,这个时间将会显得略长一些。

3. 线程在sleep过程中不会释放它已经获得的任意的monitor和lock等资源。

4. 其他的任意线程都能中断当前sleep的线程,并会抛出InterruptedException。


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